Задача
создать серию оригинальных иллюстраций для мерча, стикерпака и сувенирной продукции детского IT-лагеря. Главная задача — визуально передать дух дружелюбия, юмора и любви к программированию, оставаясь в детской и эмоционально тёплой стилистике
Идея и подход
Основой концепции стала языковая игра: InnoCode = ИнноКот. Это совпадение стало отправной точкой креатива. Мы решили воплотить кота-программиста как главного героя визуального стиля лагеря.
Он стал отражением юных айтишников: немножко сонный, немного гениальный, с кофе, в очках, и иногда в маске супергероя. Каждый кот – это характер, каждая фраза – отражение IT-жизни.